'
Image
Euroopan unionin osarahoittama
Etelä-Pohjanmaan Liitto

HAVU - Hyvinvointia ja elämyksiä yksityismetsistä uusien teknologioiden avulla

HAVU-hankkeessa on luotu hauska kännykkäpeli!
HAVU-polkupeli on kännykällä, tabletilla tai vastaavalla älylaitteella pelattava seikkailupeli. Luontomatkailun osaksi tarkoitetun pelin avulla asiakkaasi saavat uudenlaista tekemistä, pysyvät paremmin ennaltamääritellyllä polulla tai nostat esille juuri niitä paikkoja ja kohtia luonnossa, joihin haluat asiakkaiden kiinnittävän huomionsa.

Kesäkuussa 2026 on julkaistu lopulliset kirjalliset ohjeet, kuinka yrittäjä voi luoda itse omia reittejään (FI, ENG) sekä kuinka neuvoa asiakkaita pelin pelaamisessa (FI, ENG, SVE). Oppaat löytyvät pelistä.

Pelialustan on luonut HAVU (Hyvinvointia ja elämyksiä yksityismetsistä uusien teknologioiden avulla) -hankkeessa Vaasan yliopisto. Hankkeen päärahoittaja Euroopan unionin oikeudenmukaisen siirtymän rahasto (JTF).

Pelin käyttö on maksutonta pelaajille ja pelireittien ylläpitäjille.
Pääset pelin (ja oppaiden) äärelle tästä osoitteesta: havupeli.jansoftworks.fi

Hankkeen perustiedot

Kesto
Hankkeen kesto
-
Budjetti
Ulkoinen rahoitus, Vaasan yliopiston osuus
130 127€
Kokonaisbudjetti
467 778€
Kokonaisbudjetti, Vaasan yliopiston osuus
153 094€
Yksiköt ja ryhmät
Hankkeeseen osallistuvat Vaasan yliopiston toimijat
Digitaalinen talous
InnoLab
Tekniikka ja innovaatiojohtaminen
Rahoittajat
Vastuuhenkilö
Tutkijat
Yhteyshenkilöt
Hanketta koordinoiva organisaatio

Hankkeen kuvaus

HAVU-hankkeessa selvitetään eteläpohjalaisten metsänomistajien ja yritysten kiinnostus ja tarpeet sekä yhteistyömahdollisuudet yksityismetsien hyödyntämisestä luontomatkailussa ja LuontoVoima Green Care -palvelujen tuottamisessa. Tavoitteena on saada aikaan uutta liiketoimintaa ja uudenlaisia, nykyistä parempia ja räätälöidympiä palveluja matkailu- ja Green Care- (LuontoVoima) toimijoille. Yhteistyötä edistetään infotilaisuuksissa, työpajoissa ja opintomatkoilla, jotka lisäävät matkailuyritysten ja metsänomistajien tietoisuutta luontomatkailuun ja hyvinvointipalveluihin liittyvästä kestävästä liiketoiminnasta ja luontomatkailun mahdollisuuksista. Lisäksi hankkeen toimenpiteissä pilotoidaan yhdessä kohderyhmien kanssa erilaisia teknologisia ratkaisuja luontomatkailun edistämiseksi (esimerkiksi lisätty todellisuus ja 360-ympäristöt), kehitetään karttakäyttöliittymän rajapintaa olemassa olevaan metsävaradataan sekä demotaan pelillistämismahdollisuuksia.

Hankemateriaaleja löytyy SeAMK:n matkailuhankkeiden materiaalisivulta osoitteesta https://projektit.seamk.fi/yrittajyys-ja-kasvu/matkailuhankkeet-seamkissa/matkailuhankkeiden-materiaalit/